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这篇文章主要讲解了“如何解决 Redis 内存数据满了导致宕机问题”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着丸趣 TV 小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“如何解决 Redis 内存数据满了导致宕机问题”吧!
Redis 占用内存大小
我们知道 Redis 是基于内存的 key-value 数据库,因为系统的内存大小有限,所以我们在使用 Redis 的时候可以配置 Redis 能使用的最大的内存大小。
1、通过配置文件配置
通过在 Redis 安装目录下面的 redis.conf 配置文件中添加以下配置设置内存大小
// 设置 Redis 最大占用内存大小为 100M maxmemory 100mb
redis 的配置文件不一定使用的是安装目录下面的 redis.conf 文件,启动 redis 服务的时候是可以传一个参数指定 redis 的配置文件的
2、通过命令修改
Redis 支持运行时通过命令动态修改内存大小
// 设置 Redis 最大占用内存大小为 100M 127.0.0.1:6379 config set maxmemory 100mb // 获取设置的 Redis 能使用的最大内存大小 127.0.0.1:6379 config get maxmemory
如果不设置最大内存大小或者设置最大内存大小为 0,在 64 位操作系统下不限制内存大小,在 32 位操作系统下最多使用 3GB 内存
Redis 的内存淘汰
既然可以设置 Redis 最大占用内存大小,那么配置的内存就有用完的时候。那在内存用完的时候,还继续往 Redis 里面添加数据不就没内存可用了吗?
实际上 Redis 定义了几种策略用来处理这种情况:
noeviction(默认策略):对于写请求不再提供服务,直接返回错误(DEL 请求和部分特殊请求除外)
allkeys-lru:从所有 key 中使用 LRU 算法进行淘汰
volatile-lru:从设置了过期时间的 key 中使用 LRU 算法进行淘汰
allkeys-random:从所有 key 中随机淘汰数据
volatile-random:从设置了过期时间的 key 中随机淘汰
volatile-ttl:在设置了过期时间的 key 中,根据 key 的过期时间进行淘汰,越早过期的越优先被淘汰
当使用 volatile-lru、volatile-random、volatile-ttl 这三种策略时,如果没有 key 可以被淘汰,则和 noeviction 一样返回错误
如何获取及设置内存淘汰策略
获取当前内存淘汰策略:
127.0.0.1:6379 config get maxmemory-policy 复制代码
通过配置文件设置淘汰策略(修改 redis.conf 文件):
maxmemory-policy allkeys-lru 复制代码
通过命令修改淘汰策略:
127.0.0.1:6379 config set maxmemory-policy allkeys-lru
LRU 算法
什么是 LRU?
上面说到了 Redis 可使用最大内存使用完了,是可以使用 LRU 算法进行内存淘汰的,那么什么是 LRU 算法呢?
LRU(Least Recently Used),即最近最少使用,是一种缓存置换算法。在使用内存作为缓存的时候,缓存的大小一般是固定的。当缓存被占满,这个时候继续往缓存里面添加数据,就需要淘汰一部分老的数据,释放内存空间用来存储新的数据。这个时候就可以使用 LRU 算法了。其核心思想是:如果一个数据在最近一段时间没有被用到,那么将来被使用到的可能性也很小,所以就可以被淘汰掉。
使用 java 实现一个简单的 LRU 算法
publicclassLRUCache k, v { // 容量 privateint capacity; // 当前有多少节点的统计 privateint count; // 缓存节点 privateMap k, Node k, v nodeMap; privateNode k, v head; privateNode k, v tail; publicLRUCache(int capacity) { if(capacity 1) { thrownewIllegalArgumentException(String.valueOf(capacity)); } this.capacity = capacity; this.nodeMap = newHashMap (); // 初始化头节点和尾节点,利用哨兵模式减少判断头结点和尾节点为空的代码 Node headNode = newNode(null, null); Node tailNode = newNode(null, null); headNode.next= tailNode; tailNode.pre = headNode; this.head = headNode; this.tail = tailNode; } publicvoid put(k key, v value) { Node k, v node = nodeMap.get(key); if(node == null) { if(count = capacity) { // 先移除一个节点 removeNode(); } node = newNode (key, value); // 添加节点 addNode(node); } else{ // 移动节点到头节点 moveNodeToHead(node); } } publicNode k, v get(k key) { Node k, v node = nodeMap.get(key); if(node != null) { moveNodeToHead(node); } return node; } privatevoid removeNode() { Node node = tail.pre; // 从链表里面移除 removeFromList(node); nodeMap.remove(node.key); count--; } privatevoid removeFromList(Node k, v node) { Node pre = node.pre; Nodenext= node.next; pre.next= next; next.pre = pre; node.next= null; node.pre = null; } privatevoid addNode(Node k, v node) { // 添加节点到头部 addToHead(node); nodeMap.put(node.key, node); count++; } privatevoid addToHead(Node k, v node) { Nodenext= head.next; next.pre = node; node.next= next; node.pre = head; head.next= node; } publicvoid moveNodeToHead(Node k, v node) { // 从链表里面移除 removeFromList(node); // 添加节点到头部 addToHead(node); } classNode k, v { k key; v value; Node pre; Nodenext; publicNode(k key, v value) { this.key = key; this.value = value; } } }
上面这段代码实现了一个简单的 LUR 算法,代码很简单,也加了注释,仔细看一下很容易就看懂。
LRU 在 Redis 中的实现
近似 LRU 算法
Redis 使用的是近似 LRU 算法,它跟常规的 LRU 算法还不太一样。近似 LRU 算法通过随机采样法淘汰数据,每次随机出 5(默认)个 key,从里面淘汰掉最近最少使用的 key。
可以通过 maxmemory-samples 参数修改采样数量:例:maxmemory-samples 10 maxmenory-samples 配置的越大,淘汰的结果越接近于严格的 LRU 算法
Redis 为了实现近似 LRU 算法,给每个 key 增加了一个额外增加了一个 24bit 的字段,用来存储该 key 最后一次被访问的时间。
Redis3.0 对近似 LRU 的优化
Redis3.0 对近似 LRU 算法进行了一些优化。新算法会维护一个候选池(大小为 16),池中的数据根据访问时间进行排序,第一次随机选取的 key 都会放入池中,随后每次随机选取的 key 只有在访问时间小于池中最小的时间才会放入池中,直到候选池被放满。当放满后,如果有新的 key 需要放入,则将池中最后访问时间最大(最近被访问)的移除。
当需要淘汰的时候,则直接从池中选取最近访问时间最?。ㄗ罹妹槐环梦剩┑?key 淘汰掉就行。
LRU 算法的对比
我们可以通过一个实验对比各 LRU 算法的准确率,先往 Redis 里面添加一定数量的数据 n,使 Redis 可用内存用完,再往 Redis 里面添加 n / 2 的新数据,这个时候就需要淘汰掉一部分的数据,如果按照严格的 LRU 算法,应该淘汰掉的是最先加入的 n / 2 的数据。生成如下各 LRU 算法的对比图
你可以看到图中有三种不同颜色的点:
浅灰色是被淘汰的数据
灰色是没有被淘汰掉的老数据
绿色是新加入的数据
我们能看到 Redis3.0 采样数是 10 生成的图最接近于严格的 LRU。而同样使用 5 个采样数,Redis3.0 也要优于 Redis2.8。
LFU 算法
LFU 算法是 Redis4.0 里面新加的一种淘汰策略。它的全称是 Least Frequently Used,它的核心思想是根据 key 的最近被访问的频率进行淘汰,很少被访问的优先被淘汰,被访问的多的则被留下来。
LFU 算法能更好的表示一个 key 被访问的热度。假如你使用的是 LRU 算法,一个 key 很久没有被访问到,只刚刚是偶尔被访问了一次,那么它就被认为是热点数据,不会被淘汰,而有些 key 将来是很有可能被访问到的则被淘汰了。如果使用 LFU 算法则不会出现这种情况,因为使用一次并不会使一个 key 成为热点数据。
LFU 一共有两种策略:
volatile-lfu:在设置了过期时间的 key 中使用 LFU 算法淘汰 key
allkeys-lfu:在所有的 key 中使用 LFU 算法淘汰数据
设置使用这两种淘汰策略跟前面讲的一样,不过要注意的一点是这两周策略只能在 Redis4.0 及以上设置,如果在 Redis4.0 以下设置会报错
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